오르빗 블로그

공간의 경계를 넓히는
이야기들

제품 업데이트

오르빗 3.0: 공간 레이어 시스템이 완전히 새로워졌습니다

깊이감 있는 UI 레이어링, 실시간 협업 커서, 새로운 글래스 파넬 API까지 — 가장 크고 대담한 업데이트를 소개합니다.

김유진 8분 읽기 2026-06-10
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기술 인사이트

WebGPU로 60fps 블러 렌더링 구현하기

backdrop-filter 성능 병목을 WebGPU 컴퓨트 셰이더로 우회하는 방법을 단계별로 설명합니다.

이서준 12분
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케이스 스터디

카카오뱅크가 오르빗으로 내부 툴을 어떻게 혁신했나

6개월간의 마이그레이션 여정과 40% 생산성 향상 결과를 공유합니다.

박지현 6분
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디자인

공간 UI에서 타이포그래피가 중요한 이유

깊이 레이어 위에서 읽히는 텍스트를 설계할 때 고려해야 할 10가지 원칙.

최아린 5분
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보안

Zero-Trust 아키텍처로 전환한 우리의 인프라 이야기

전통적인 VPN 방식을 버리고 Zero-Trust로 이동하며 배운 교훈을 솔직하게 공유합니다.

정도현 10분
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제품 업데이트

모바일 앱 v2.1 — 오프라인 모드 지원 시작

네트워크 없이도 핵심 워크플로를 이어갈 수 있습니다. 동기화 전략과 충돌 해결 방법을 소개합니다.

김유진 4분
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